暗黑3武僧技能组合 暗黑3武僧技能详解
在《暗黑破坏神3》中,武僧一个兼具攻击和防御的近战职业,技能组合需要根据自己的游戏风格和战斗环境来选择。下面将提供一些常用的武僧技能组合提议。
1、职业认识
武僧这个职业从中后期开始无论个人solo还是组队(还没组过队,唯一一次组队故事是地狱第三章的时候进来壹个棒子,看我56级估计嫌我等级低跑了。。。)都属于肉型人物,其各种主动及被动技能防御给的偏多,群控+风筝技能偏少,毕竟是近战类型,然而风筝技能可以没有,风筝技术你必须有,后文会说到。
除了这些之后这个职业是可以越级打怪打进度的,比如我噩梦全通时候才4X,要50级才能进入地狱难度。因此用万精油来形容这个职业很合适。
2、技能组合
普通难度下就不多说了,你随便用,从噩梦开始,我有一套技能组合,一直打到现在,中间极个别的换过部分。
噩梦初期采用下面内容技能组合:
百烈拳(符文优先级:烈气拳〉奔炽拳>迅雷手):按照你等级提高解开顺序来定,比如开始肯定迅雷手,后面有选择再说。最终符文我还没解开,不知效果。
金钟罩(爆裂光波):只主推这个,等级到了解开就用吧,其他都差不多。
回天气决(生生不息):最终符文还没解开,不知效果。
瞬影打(翔空腿):过渡技能,部分BOSS翔空腿的晕,也可以用来打断其招)。
明镜止水(宁静养神):solo相对好用,有些人会有疑问这个技能不是和回天气决壹个类型吗,可以一起用的,请在设定里面勾上自在组合技能的选项。
定罪真言(胁迫咒>震慑咒):solo看来看去就这个还可以了,初期可以用防御类的。
被动:意志坚定+超凡入圣+不动如山
以上为噩梦初期的技能组合。
当进入噩梦中后期以及到目前进度地狱第三章,目前56级,如下选择:
百烈拳(符文优先级:烈气拳〉奔炽拳>迅雷手)
金钟罩(爆裂光波)只主推这个,等级到了解开就用吧,其他都差不多。
回天气决(生生不息)
天地元灵(地之元灵/风之元灵)这两个技能都差不多,某些场合有各自优势,自己取舍。这个技能个人认为是地狱难度必要,壹个强大的肉盾及在你风筝时候的辅助DPS
明镜止水(宁静养神)
定罪真言(胁迫咒>震慑咒)
被动
意志坚定/不动如山/融会贯通(如果打BOSS无眩晕,比如地狱第二章的终BOSS彼列,就可以用意志坚定,其他场景直接不动如山)+超凡入圣+天人合一(这个在装备篇解释下)。
3、宠物篇
说来惭愧没如何研究,盗贼对话太猥琐,战士吧我本身就是近战有时候需要跑路风筝,他再是近战动不动被毒死情何以堪,因此一直用的法师,凑或用吧,反正以后组队了用差点了。
4、装备篇
普通和噩梦难度没啥好说的,基本是敏捷+体力的装备优先,武器选择DPS高的,如果有好的盾牌主推一只手+盾牌。
地狱难度下的装备选择需要多说一些,首先有一点大家打到地狱难度的应该都发现了,抗性装备多如牛毛,必然是有用的,传统的血牛Monk没有足够的硬度基本也是秒的货,撑闪避?
最好不要将全部的宝寄托在这个不靠谱的属性上,适当的撑一点是必要的,全撑效果也不是很好。我目前的是撑全抗的,由于Monk有个会员被动叫天人合一。
效果是:你全部的元素抗性以数值顶尖的那项为准,因此你懂的,找一种抗性的装备撑上去,全抗就这么多,全抗元素抗性也包括物理抗性这一栏的,因此高了之后硬度直线上升,HP真心不是重点,大家可以去体会下。我打到地狱第三章的时候HP才15000多点,DPS2200。
5、操作打法
其实以上4部分都是基础,能不能走的远最决定因素的是看操作和打法,武僧满场飞奔那是必须的,至少我是这样的,我的装备没有强力到站那一直K。
活用加血和无人能敌加血两个技能,配合中间CD时刻的风筝,可以搞定很多看似不也许搞定的怪。尽量提高宠物的DPS,个人solo她的超距离伤害在风筝时还是有点影响的,千万不要硬拼,你没资本也没必要,某些技能配置的就是逆天的,你硬吃不躲,没几许机会,除非你装备实在碾压的利害。
无人能敌不要乱用,虽然符文选的无人能敌的时候会加血,你也不要把它当作加血技能用,它是可以解控制的,如果你血量低要用,你也看好机会,比如BOSS的重击快下砸下前开,特别决定因素的壹个技能。