绝地求生升级地图 绝地求生级数怎么升
大家好,今天给各位同享绝地求生更新地图的一些姿势,其中也会对绝地求生官方维护公告进行解释,文章篇幅也许偏长,如果能碰巧化解你现在面临的难题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、绝地求生随机地图不能换
《绝地求生》随机地图不能换。
《绝地求生》游戏中新地图是随机出现的,玩家开始对局,会随机出现新旧地图中。玩家是不可以自己指定新地图的。
《绝地求生》(PUBG)是由蓝洞开发的一款战略竞技型STG类沙盒游戏。在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
二、绝地求生如何换地图 新版绝地求生如何换老地图玩法
绝地求生如何换地图?新版绝地求生如何换老地图玩法?更新了绝地求生1.0正式版的玩家都想了解这个难题,但遗憾的是,官方处于匹配时刻的难题,并不支持玩家更换地图,而是随机进入,相信后期会有更换地图的选择吧!
【绝地求生如何换地图】
绝地求生测试服中更新了沙漠地图,不想尝试的还是可以继续尝试旧的地图,想尝试的要下载绝地求生测试服;但绝地求生更新了1.0正式版以后,就出现了两个地图。那么如何进行更换地图呢?
目前为止还不能更换地图,玩家进入绝地求生1.0正式版后,都是随机进入游戏的,玩法也是随机的,这个就特别可惜了!
目前相对的内容还不是很多,也许官方之后会进行更多的优化吧!
三、绝地求生地图多长时间轮换一次
在普通比赛中,艾伦格和萨诺将作为常驻地图登场;轮换地图则分为1、2两组,每周进行轮换。
多种多样的地图会使游戏尝试变得多姿多彩。而多张地图的存在也会使玩家们的喜好变得各不相同,因此大家想通过改变地图轮换体系的周期来尽也许满足更多的玩家。
当然,如果大家将全部地图全都放开的话,全部玩家的需求都将得到满足;但适应一张新地图是游戏中最难的一环,如果玩家不断在多张地图之间徘徊的话,想要通晓某一张地图绝非易事。除了这些之后如果推出的地图数量过多的话,匹配速度也会变慢。
因此思考到匹配环境、选择的多样性、提高地图熟练度的需要和运营的稳定性等要素,大家认为要让玩家们在获取各种游戏尝试的同时提高熟练度的话,将普通比赛地图控制在每期5张,竞技比赛地图控制在每赛季4张是最为合理的方法。
这样做既能为老玩家们提供一定的选择空间,也能为新玩家们简化入门经过,还能为职业战队们提供最佳的战略开发环境。那么接下来,大家将分别就普通比赛和竞技比赛的地图轮换规划进行更详细的说明。
普通比赛:
在普通比赛中,艾伦格和萨诺将作为常驻地图登场;轮换地图则分为1、2两组,每周进行轮换。
除了艾伦格和萨诺这两张常驻地图外,大家将地图的轮换周期改成了以周为单位(每次更新期间轮换4-5次),以便能更频繁地放开各张地图。原地图轮换体系的优点在于能让玩家们在壹个月内持续玩到自己喜爱的地图。
但和此同时,如果喜爱的地图没有包含在轮换阵型里的话,玩家就需要等特别久才能再次玩到它,这不免会让人觉得遗憾。虽说把周期从壹个月改为一周是特别破格的改动,但为了保证地图轮换的弹性,大家还是做出了这个决定。
四、绝地求生2024地图轮换规划同享
绝地求生官方在近日公开了2024年后续多少赛季的地图轮换规划,部分玩家也许还不清楚,下面一起来看看绝地求生2024地图轮换规划同享吧。
绝地求生2024地图轮换规划同享
各位生存者们大家好!
欢迎收看本期公告。
今天这篇公告的内容和PUBG今后的地图运营方针有关。
为了给大家提供更加优质的匹配尝试,大家曾在第11赛季第1轮更新后发表过一篇公告:声明大家会将地图数量配置为5张,在主要提供大型地图的同时,通过轮换的形式来定期推出各小型地图。而在每个赛季的更新公告中,大家也都会告知大家地图的轮换情况。但就算如此,还是会有很多玩家来询问大家那些下线的地图什么时候才会从头推出。
现在随着新地图泰戈的加入,大家觉得是时候该对地图的轮换方法进行一下整理了。因此大家想借今天这篇公告,给大家说明一下今后的地图轮换规划。
那么话不多说,一起来了解一下从第14赛季开始PUBG会采取啥子样的地图轮换规划吧。
地图轮换规划
普通比赛
固定:艾伦格、米拉玛、萨诺
轮换:
竞技比赛
固定:艾伦格、米拉玛
轮换:
(此规划也许会根据开发及运营情况进行修改。)
※ PC平台和主机平台都将运用此规划。
光看表格是不是有些难以领会呢?别担心,接下来大家就为大家一一说明。
从第14赛季开始,在普通比赛中,艾伦格、米拉玛和萨诺将成为固定地图,剩下两张地图将会每个赛季轮换;而在竞技比赛中,艾伦格和米拉玛将成为固定地图,其他两张地图将会每个赛季轮换。
想必大家看完上表后一定会有许多疑问,接下来大家就尽也许一项一项地为大家进行解答。
Q:轮换规划里何故没有那张代号为“Kiki”的地图呢?
A:很遗憾,Kiki(暂称)地图的上线日期被推迟到了2024年的年中。缘故是大家把开发的重心放到了另外壹个马上到来的大项目上(并不是开发新游戏的项目喔)。
这项重大的规划变更也是大家公开2024年PUBG开发规划 _地图篇后无法再给大家进一步透露更多内容的缘故。但之后大家一定会尽快为大家带来更多关于Kiki地图上线时刻和未来新项目的情报。
Q:在第14赛季之后,泰戈会被从主推地图中移除并参和轮换。这是何故?
A:据大家所知,将泰戈设为主推地图后,该地图在某些地区的匹配尝试并不好。
为了化解此难题,大家开发团队曾进行过多次漫长的讨论。但思考到主推地图在某些地区运用率很高的缘故,大家实在难以草率地做出决定。大家曾思考过只在特定地区配置主推地图,但遗憾的是,目前游戏中尚未实现按照地区来应用不同匹配配置的功能。大家也想过进行该功能的开发,但思考到开发和QA所需的时刻,日程上实在过于紧迫了。
因此大家只能先让泰戈充当壹个赛季的主推地图,并在下一张新地图上线之前抓紧时刻开发出能根据情况在特定地区关掉主推地图的功能。
Q:将艾伦格和米拉玛设为竞技比赛固定地图的缘故是啥子?
A:在大家看来,艾伦格和米拉玛是PUBG中枪战平衡性和生存平衡性较为杰出的两张地图。它们不仅是电竞赛事中的常客,更和大多数竞技比赛玩家们有过长期的“相处”。因此大家才决定将其选为固定地图。
Q:在竞技比赛中保留萨诺、卡拉金、帕拉莫这些小型地图的缘故是啥子?
大家了解,许多参和竞技比赛的玩家们会更偏爱艾伦格和米拉玛这种大型地图。但大家也希望通过引入普通比赛中的地图,将竞技比赛打造成壹个让玩家们在更加刺激的游戏制度和生存尝试中不断检验自我实力的平台。
当然,如果在重视RP积分的竞技比赛中由于地图轮换而匹配到了小型地图的话,大家难免会感到不公正。由于从游戏性的角度来看,大型地图可以事先制定好战略战略,并按规划进行实施;而小型地图中战斗频繁,很容易出现难以预料的情况,许多时候玩家们都需要因地制宜、临机应变,这将会进步游戏的难度。
究其缘故,大家认为这是小型地图中人口密度过高所导致的。今后大家将会持续对调节游戏人数等优化方法进行评估,争取找到壹个好的化解方式。
Q:竞技比赛的地图轮换规划里好像没有褐湾,它被排除在外的缘故是啥子?今后是否将会它从头添加到竞技比赛中呢?
A:从玩家们的反馈来看,当褐湾的组队玩法从双排变更为四排后,这张1x1地图中的人口密度将会过高。思考到这一点,大家决定将褐湾从竞技玩法中去掉。到目前为止,大家还没有将褐湾添加到竞技比赛中的规划。但PUBG从不会回绝新的挑战和尝试,今后大家仍会继续对该地图进行评估,并尝试将其通过其他形式推出。
Q:如果今后制作出新地图的话,该地图要怎样参和轮换呢?
A:就算有新地图加入,应该也是第19赛季之后添加的也许性较高。因此上面公开的地图轮换规划应该是不会有变动的。
五、绝地求生2024地图改动及新地图开发规划概括
绝地求生官方在今天公开了2024年的地图开发规划,那么本年度官方将对哪些地图进行调整呢?下面一起来看看绝地求生2024地图改动及新地图开发规划概括吧。
绝地求生2024地图改动及新地图开发规划概括
各位生存者们,大家好!
眨眼间2024年快过去一半了。虽然目前情况仍然不要乐观,但从许多层面上来看已经比去年好了很多。2024年对全部人来说都是困难的一年。和全全球其他的开发者一样,大家也为了适应最新的业务及创作方法付出了很多的努力,令人欣慰的是,即使在这种情形下,大家仍为玩家们带来了卡拉金,帕拉莫,褐湾三张新的地图以及重制后的维寒迪和萨诺。在2024年,团队淘汰竞赛和竞技比赛也开始上线,还有很多最新的武器,工具,功能和载具等等。即使过去的一年并未带给这个全球值得欢呼的事务,但大家仍心怀感动,而其中最想感谢的就是大家的玩家,感谢和大家一同度过充满各种尝试和酸甜苦辣的一年。
感谢大家一直以来的热爱和反馈,让大家能够树立清晰的目标,并为之不懈努力。由于来自全全球玩家们的反馈无法全部在壹个版本更新中实现,因此想满足全部人的需求实属不易。即便如此,大家从全球范围内收到的共同反馈其中一个就是有关集中制作大型地图的想法。尤其去年大家将主要精力都放在中小型地图上之后,更是收到了很多类似反馈。在此要给大家说明的2024年开发规划第一部分正是和此相关。
正如上文所说,2024年大家获取的主要成就来源于对中小型地图和各种特别功能的寻觅,随后大家又花了一些时刻再次将目光转移到了大部分玩家都特别重视的部分。2024将会是属于大型地图的一年,而大家将用多种方式来实现该目标。在给大家说明有关新内容的规划之前,还是先从简单的部分开始吧!
米拉玛
在很长的一段时刻内,米拉玛都是一张需要格外费心的地图。大家在最后对其进行的优化经过中投入了很大的精力,因此米拉玛才能带着最新的外貌和恰到好处的全球观元素被编入PUBG地图行列之中。而且大家也修复了从初次公开后地图中就一直存在的多少难题。
在2024年,大家将对米拉玛进行更大规模的重制,在近期马上上线的新地图中运用到的光照,性能,图像效果,地形及特别功能等相关的新型技术也许也会出现在本次米拉玛的重制中。
在第12赛季第1轮更新中,经过大规模重制的米拉玛将和大家见面。除了这些之后,在近期马上上线的新地图中运用到的光照,性能,图像效果,地形,特别功能等相关的新型技术也将展现在新版米拉玛中。
在米拉玛的重制中,大家一方面会极大地改善它的地形,建筑物文字及结构,同时还会除去许多没有必要的障碍物以提高玩家移动的便利性。另一方面,为了使玩家能够在地图中尝试到更加明显的地势起伏,大家还着重对悬崖相关地形进行了更新。
预计米拉玛重制将作为更新内容其中一个在不久之后正式上线,还请大家期待接下来马上公开的丰盛信息。
新地图
在米拉玛的重制结束后,紧接着就是时隔三年再次出现的8*8地图。它维持了玩家们一直以来接触到的全部游戏元素,但唯独一点不同。那就是即使在对战中被淘汰你也可以重返游戏中。这已经成为在战略竞技类型中广泛运用的元素,同时也是许多玩家对于双排和四排所关心的难题。通过最近游戏中短暂的实验,一直在关注大家游戏的玩家应该已经了解在绝地求生中重生是一种如何的面貌了。其实在游戏中进行实验的主要理由正是本次的新地图。
即使在新地图上线之后,地图中也有也许会持续添加很多类似于重生元素一样在目前绝地求生中闻所未闻的最新内容,因此请大家一定要持续关注。
代号名称:KIKI
8*8大致的地图并没有在新地图之后画上句号。在2024年底或2024年初,绝地求生第四张8*8地图将会公开。在这张名为“KIKI”的地图中,玩家们将会看到充满神奇气氛的地下研究室,高大建筑物,湿地,地铁,水中建筑等多样场所。相较于其它地图,KIKI具有无和伦比的多样性,在这张以探险为主题的地图中,大家正在思考加入更多能为玩家带来紧张感和挑战觉悟的场所。虽然KIKI地图的相关规划目前仅处于初步阶段,但大家一定会在年底带着更多详细信息再次回归。
想到在2024年大家都有也许恢复到正常生活,真是万分期待。不管是作为这全球的一员,还是作为一直努力的开发者都是如此。
在米拉玛,新地图和KIKI地图上线之间,8*8地图相关的最新或改善内容也可供玩家持续期待一整年,包括最新的武器,载具,道具还有各种具有PUBG代表风格的内容。
在此代表PUBG全部成员感谢大家一直以来的热爱和反馈。在不久之后,大家将带着核心游戏尝试及服务内容一起以2024年开发规划第二部分从头回归,再次给大家表示真挚的谢意,大家在游戏里见!
好了,关于绝地求生更新地图和绝地求生官方维护公告的难题到这里结束啦,希望可以化解无论兄弟们的难题哈!