武林外传职业加点 武林外传职业加点攻略
枪豪第二页
挑战之心一点,
枪系嘲讽技能,
一点作为打断就行。
烈风之伤提议一点,
作为枪系唯一的位移技能。
个人提议烈风点一点,
作为近战近身用的技能。
硬气功决
枪系主要的buff技能,
加满无争议。
静寂之心
暴伤减免的被动
由于技能点不够的关系,
这里作为次要技能。
玩家们可以自己按照想法,
自己去选择。
舍命低命中加上技能点不足,
言败。
刀君第一页
碎梦刀
加满无争议,
作为刀君的输出+DEBUFF技能,
没有理由不点满。
金钟罩加满,
刀君招牌BUFF技能。
虚无之心加满,
被动防御,
点满无争议。
以上三个就是主要技能,
其中养生主作为次要技能,
大家先拿起来放在后面讨论。
真焰红莲刀
不加的缘故是由于技能点不足,
加上他的被动
跟后面的技能暗雷破冲突,
因此言败。
刀君第二页
能加满的优先加满。
这里说说刀君技能的取舍,
让我还是多思考了很久,
然而技能点实在是不够。
涅槃150级共有技能点261个,
挑战之心占了1点,
烈风主推点1点,
下面12个主要技能优先点满,
再选择次要技能加点。
暂时先有哪些高星宠物先上,
之后再思考多个宠物的上阵,
也可以自备壹个攻宠。
但刀君的定位的话,
就是团战搅浑,
因此如果选择刀君,
还是提议肉宠,
上场主要打DEBUFF为主。
宠物技能以
飓风、禁言、飞花、
催魂、鬼道、
清流、守护为主,
玩家自行组合即可。
修卦技能和绝世武功
修卦技能的主推跟绝世武功进行组合选择。
修卦技能:
火鼎天风、天雷渡川、
地火明夷、雷泽归地。
提议以上四个技能,
其中提议从两个回复生活的技能里选择,
由于刀君本身
加防御跟伤害减免的技能就很多,
因此思考生活回复的技能。
绝世武功的选择上面,
枪系我觉得既然选择了枪,
就不要想着跟别人比伤害了,
因此主推带控制效果的绝世武功。
衡山剑法我觉得可以武状元携带,
火焰刀可以团战时候带,
有条件的话带玄冥神掌。
子曾经曰过单体睡眠,
距离也有13码,
还是挺适合在武状元时候打控制用。
降龙十巴掌团战沉默3秒,
作为第一轮进场,
我觉得可以打出奇效。
如意金箍棒or吸星大法
都是属于拉人的绝学,
看个人选择吧。
如来神掌在当前控制多如牛毛的版本,
我觉得壹个小位移加解控制
很适合枪系的近身。
这边我个人提议
如来神掌跟雷泽归地的组合。
本身枪缺乏近身技能,
如来神掌的解控加小位移
可以帮助刀君更好的进去人群中
开长风沙打控制,
而雷泽归地的小回复跟debuff
能打出效果。
当然这都是可以灵活组合,
玩家可以自行寻觅,
仅此作为探讨。
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