《方寸对决》评价:功法养成让你重拾武侠rpg的趣味 方寸对决下载
方寸对决最开始就是传统的武侠剧情,又回到了那个熟悉的世外桃源,小师妹、义父和仗剑出山门的时候。尤其是出山,直接让我想起了射雕英雄传的第一幕,可惜在这个年代还不了解能不能练成十里坡剑神。半路遇到妖兽和恶霸截杀,杀上几百头野猪或许还能打出个杀手成就。
王道的武侠作品剧情加上已经熟悉的味道就足够让人颇感兴趣,跃跃欲试。游戏的核心方法是卡牌构筑,也许会有玩家认为卡牌类游戏门槛颇高,不过实际上手后会发现其实难度并不高。
别看刀剑棍拳四大流派下还有十几种小分支,各种武功、轻功、内功又是五花八门。如果实在不了解如何构筑组合,可以直接用官方主推的预设卡组,在新人期内同样可以玩的很舒服。
对于卡牌大佬或者想尝试更进阶方法的玩家而言,自己根据不同功效构筑出功法各异的武学流派就是游戏最大的趣味所在。例如依靠弃牌来不断触发独特效果的空冥流,叠暗伤持续输出的北冥流,攻守兼备以退为进的少林金刚流,每种流派都能带来一种完全不同的游戏尝试。
个人在新人期运用的是玉女寒剑流派,特征在于给敌人挂情形和打内伤,可以获取更多的伤害。也能直观领会为挂debuff流,主打的就一个上寒疾,随后打爆发。寒疾的影响主要是削弱对手以及带有冰爆的卡牌来产生联动打出更强爆发,只要能触发冰爆,卡牌的伤害直接翻倍,更不用说其它debuff的提高了。
除了雪山剑法以外,这套组合里还需要组合内功的玄冰心法相辅相成,快速叠加寒疾迅速爆发,新人期这样的方法轻松又愉快。不过不同流派之间的思路也是不同的,比如有玩家喜爱正面暴力输出,对于挂buff啥的没兴趣,那如何组呢?
其实棍法里就有类似的方法,混天聚气棍法流。攻击用的潜龙棍法和缠身十八打几乎全是大范围的aoe伤害,还可以利用混天宫的内容来聚气,而这个气就是流派的核心方法。
棍法利用气可以极大提高伤害,功法可以快速聚气,伤害范围又是aoe,这套方法可以让你在对抗群怪的时候获取极大的优势。虽然游戏采用的也是大部分手机游戏大致月卡加战令的内购玩法,不过就目前的零氪尝试而言也能玩的相对舒服。
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